建筑沙盘模型是一种技术含量较低的实体模型,其制做的重中之重关键取决于项目前期,这种工作中包含图纸分解和材料加工2个一部分。 不论是古代建筑沙盘模型還是房地产业工程建筑沙盘模型,其制做并不繁杂,技术含量也低,尽管视频后期制作非常复杂,可是其制做的重中之重还要早期,也就是人们说的图纸分解和材料加工2个层面。
建筑沙盘模型图纸分解的难题取决于对立体式图形的认识,要是没有很技术专业的专业知识,会造成 善后工作没法开展。在分解图纸时,要考虑到如何开展材料加工较为省料,加工速度更快,如何开料较为非常容易拼装等。 而材料加工的难题则取决于尽可能让工程建筑沙盘模型的部件详细,不容易零碎,并尽可能确保房屋建筑的外界不隔开,另外还要考虑到节省材料成本费。
在高层建筑中,根据假定一个广泛性的层与层中间的高度——12~14英寸(或是合适于工程项目,例如一个典型性的住房实体模型的高度是9~11英尺),还可以明确它的“全比例”。以后设计师为此为尺子较为各种各样比例,寻找一个在“全比例”规格下与沙盘模型的层与层的高度相符合的比例。针对小沙盘模型,将会务必应用工程项目比例尺,它的比例范畴是1英寸=20英尺到1英寸=200英寸中间。
沙盘主要有以下几种特点:
1、可触性、以合理的人机工程学参数为基础,给观众各个感应器官感受它的形态。
2、说明性、用模型的三维形体来表现出设计意图与形态。
3、启发性、模型的尺寸比例通过设计和构思得到想要的目的,也是模型设计不断改变的依据。
4、表现性、用模型的三维形状、尺寸比例、色彩、材质等,无论从视觉和触觉都能够满足模型形状的表达,让人感受到真实性。